Конфликт вокруг “Корсаров”, проблемы System Shock и философия Kingdom Come: Deliverance
07.03.18 16:03 | |
В этом выпуске:
- Акелла, Black Sun, “Корсары”, суд и Mail.Ru
- приостановка разработки ремастера System Shock
- чем Kingdom Come: Deliverance является в глубине души
- очередные слухи о планах Disney отобрать лицензию на Star Wars у EA
- идея создания в России министерства новых технологий и VR
- древнеегипетская цензура и феминизм по версии Ubisoft
Подарки к 8 Марта — в OperShop
Комментарии
sunvan
»
#1 | 07.03.18 18:04
Кому: sunvan, #1
Полностью согласен с Д.Ю. конфликт не продуктивен - ребзя давайте там для народа сработайте - это все оценят. Реально поймут и запомнят как умных и работящих - персоналии також. Разборки это разборки - поймут, но толков нет ни для кого.
СергеБелков
»
#2 | 07.03.18 19:38
Кому: СергеБелков, #2
Здравствуйте.
Дмитрий Юрьевич.
Вот ВСЁ!!!
В смысле всё, казалось бы понятно.
Ан нет....
Возникают новые вопросы.
КАК у Вас это получаеттся????
Вопрос риторический....
Но, блин, очень хочется получить ответ.
С уважением.
Смирнов из Москвы
»
#3 | 07.03.18 19:56
Кому: Смирнов из Москвы, #3
Топ-Даун Скроллеры - это чего такое?
Hall_clovne
»
#4 | 07.03.18 21:16
Кому: Hall_clovne, #4
А где Сева? Почему убрали?
_Петруха_
»
#5 | 07.03.18 23:19
Кому: _Петруха_, #5
Кому: Смирнов из Москвы,
#3
> Топ-Даун Скроллеры
если не ошибаюсь классические игры типа Space Invaders и глубоко любимая мной в детстве творение Activision под названием River Raid
Zeydlitz
»
#6 | 07.03.18 23:21
Кому: Zeydlitz, #6
Забавно, в KCD "меток и подсказок" столько, что по ним игру можно просто пробежать. Просто скипя тексты. А, насчет непроходимых квестов в ААА играх -- в Андромеде предпоследний квест имеет шансы не стартовать никогда, делая эту дурацкую игру непроходимой.
Roger Wisemoore
»
#7 | 08.03.18 02:46
Кому: Roger Wisemoore, #7
По поводу Чернышова, видимо, в бюджете волшебным образом образовался профицит, достаточный для прибавления в плотных рядах министерств. И раз молодой человек в депутатах ходит, стало быть товарищ неглупый, и подробно изучил зарубежный опыт зарождения данных технологий. Откуда же тогда такие идиотские идеи?
Thunderbringer
»
#8 | 08.03.18 09:48
Кому: Thunderbringer, #8
Кому: _Петруха_,
#5
> если не ошибаюсь классические игры типа Space Invaders
Star Force,Xevious, частично - Galaga, или замечательнейший Zanac. Любые скроллшутеры где движение сверху вниз или снизу вверх.
Space Invaders и Galaxian - это одноэкранные шутеры, single screen shoot'em up.
Hall_clovne
»
#9 | 08.03.18 11:10
Кому: Hall_clovne, #9
Кому: Zeydlitz,
#6
> Забавно, в KCD "меток и подсказок" столько, что по ним игру можно просто пробежать. Просто скипя тексты.
Увы игра вовсе не такая хардкорная как про неё говорили, не хватает отдельной сложности где бы отключались все подсказки и метки ну и сложность боёв надо повысить. Сложно там только из лука стрелять.
Сын кузнеца
»
#10 | 08.03.18 11:37
Кому: Сын кузнеца, #10
Презанятно.
Спасибо!
Punk_UnDeaD
»
#11 | 08.03.18 14:29
Кому: Punk_UnDeaD, #11
виртуальные молебны же
youzhick
»
#12 | 12.03.18 20:58
Кому: youzhick, #12
Экскурсионный режим - идея на 5 баллов, конечно - безо всякого сарказма.
Жаль, запороли политикой :( Впрочем, было ожидаемо, пожалуй...
полезные ссылки
Канал в Telegram
Канал в MAX
Группа в Контакте
Канал на Rutube
Канал в Дзен
Видео в iTunes Store
Подкаст в iTunes Store
Подкаст в Яндекс.Музыка