Gvin
»
Кому: Gvin, #1
Добрый день!
В целом с высокой оценкой игры, особенно в части новинок типа системы бронирования, полностью согласен.
Особенно радует ощущение того, что в плотном замесе не находится места красивому фехтованию и длинным связкам - просто не дадут их осуществить.
Но в обзоре обошли стороной некоторые неприятные моменты игры, которые сильно портят впечатления.
Например, нарушение игрового баланса к концу игры, когда герой, упившись зельями аки вышеупомянутый Геральт, становится просто машиной убийства с булавой, игнорирующим практически все препятствия, включая не многим хуже приодетых рыцарей.
Так же, стоила бы отдельного упоминания механика стрельбы из лука - с одной стороны очень круто, хотя и не оригинально, сделана стрельба без прицела вообще, с другой же - лук полностью игнорирует систему бронирования (ИМХО), т.е. он как раз работает по той же логике, по которой работают прочие подобные игрушки: снимаемые hp=сила выстрела-(броня с учетом коэф.пробивания).
То ли баланс сделано криво, то ли в принципе механика не подлежит улучшению, но вкупе с откровенной кривотой ИИ при столкновении со всадником получается абсолютно имбалансный подход.
Да и в целом насколько хорошо сделаны бои пешком, настолько же странно и крайне ограниченно выглядят бои верхом в игре.
Отдельно хотелось бы для понимания услышать от уважаемого Клима ответ вот на какой вопрос:
Действительно ли в реалиях того времени наиболее оптимальным оружием для работы с хорошо защищенным воином являлось дробящее оружие (булава), как показано в игре?
Или же тогда существовали клевцы или другие способы борьбы с бешеной горой железа ?
В моём понимании, должен бы был присутствовать по крайней мере копейный удар, арбалет ?
Если это так, всего этого в игре, к сожалению, не обнаружил.