Кому: Basilevs,
#32
>Не все знают, но в "механическом" инжиниринге, в отличии от софта всякого - прямо минное поле патентов.
То, что в России и очень многих странах нет патентов на софт, не означает, что их вообще нет.
Простой пример - много лет компании не могли делать в играх мини-игру на экране загрузки, потому, что патент на это был у Namco, поэтому пока патент не протух, только в их играх они и были (Galaxian на экране загрузки Ridge Racer и Starblade в Tekken 5)
> Даже не имея и близко ничего подобного реализации оной. Просто застолбить, чтобы другие не сделали.
>
Это называется "патентный троллинг", когда компания получает патент, специально описывающий что-нибудь максимально расплывчато, так, что получается ситуация, как в том анекдоте про фоторобот Пикассо, по которому задержали старушку, курицу, слона, трамвай и поливальную машину, чтобы потом судиться с компаниями, которые что-то похожее на описываемое патентом выдают. Но очень редко что-то выходит. Обычно если даже вдруг выигрывают первый иск, или честно, или "подмазав" суд, пролетают на встречном иске.
Помню прекрасно эти разбирательства между Самсунгом и Эппл по поводу всяких незначительных фишек на телефонах, помню как каждый раз, когда какая-нибудь крупная компания начинала выпускать обыкновенный геймпад для игровой приставки с вибрацией и гироскопом - выскакивали два патентных тролля, один с патентом на вибрацию, другой - на использование гироскопа. Потом как-то прекратилось. Например никаких тяжб с Nintendo по поводу Switch Pro Controller и Sony по поводу DualSense я что-то не упомню - в обоих и вибрация и гироскоп.
> И даже сделанное "по мотивам" - нельзя.
Возвращаясь к геймпадам выше, как нельзя?
Геймпад от еще первого XBox был почти целиком стянут с дримкастовского. Так ли сильно Pro Controller нинтендовских отличается от, например пада от XBox One/Series S/X?
Крестовина (у Нинтендо она всю жизнь просто крест), разная маркировка кнопок, нет аналоговых курков (их после GC нигде у Нинтендо нет) А резинки на аналоговых джойстиках - абсолютно аналогичны таким же на DS4/DualSense.
Так что по мотивам всё прекрасно получается.
И с телефонами затихло, при этом с трех метров айфон с не отличить от китайца, китайца от Самсунга. И у всех чёлки эти и пачки выступающих камер. Просто никто не делает так, чтобы оно уж совсем клоном было, но дизайнерские решения очень похожие... почти у всех.
А ведь битвы шли почти насмерть до этого. С автомобилями как-то тоже затихло, хотя почти клонов, заимствующих или внешний вид или всякие технические решения - навалом.
И вообще пока тут заканчивает компилироваться одна софтина я минут пять думал над тем, что у Опеля таки было уникальное, чего нет, например в какой-нибудь Весте или БМВ. Вообще не мог придумать ничего уникального. Даже интересных фар и дверей.
Или каких-нибудь хитрых решений, например в двигателе, подвеске или трансмиссии.
Более того, даже дизайн на редкость обыкновенный, типа "порошок обычный". У меня у самого Опель был.
Думается мне, что купить хотели просто несколько платформ для разного класса автомобилей, чтобы начать их производство. А не какие-то там уникальные технологии и патенты. Это на самом деле многого стоит - дизайн и НИОКР штука дорогие, даже если будешь использовать максимальное количество сторонних/cтандартных компонентов.
Пример - у нас купили документацию и прочее на промышленные мониторы, внесли пару изменений под собственные нужды и через месяц начали их производить. А если бы с нуля - корпус, крепежные элементы, схему, плату, фирмварь и прочее - с нуля. Полгода возни как минимум. А с автомобилем можешь смело растягивать на пять лет.