Опергеймер 124: у разработчиков "Таркова" в Лондоне
08.06.17 17:37 | |
В этом выпуске:
- правда ли, что Escape from Tarkov делают в Лондоне?
- сколько всего игроков забанено?
- когда уже открытое бета-тестирование?
Escape from Tarkov
Комментарии
st17
»
#1 | 08.06.17 18:56
Кому: st17, #1
- В Лондоне?
Tixotus
»
#2 | 08.06.17 19:01
Кому: Tixotus, #2
Кому: st17,
#1
Ага в Лондоне. Номер машины русский-178, слово "Выход" и еще ряд моментов. Будет очень забавно,если граждане поверят в эту шутку!
Bato
»
#3 | 08.06.17 20:22
Кому: Bato, #3
Кому: st17,
#1
> - В Лондоне?
Дерьмовая еда, отвратная погода, Мэри, ебать ее в сраку, Поппинс - Лондон.
mongol1945
»
#4 | 08.06.17 20:22
Кому: mongol1945, #4
Кому: st17,
#1
Ну да в Лондоне! Ну, это там, где рыба, чипсы, чай, дрянная еда, отвратная погода, Мэри, ебать её в сраку, Поппинс. Лондон!
nikolkas_spb
»
#5 | 08.06.17 20:36
Кому: nikolkas_spb, #5
Удачи и успехов разработчикам!
А когда ужо камрад Сева схватит игру и повертит по всякому (в хорошем смысле)?
biozon
»
#6 | 08.06.17 20:49
Кому: biozon, #6
Бля, и тут "открытый план". Как так люди работают, не понимаю! Особенно такие, которым нужно постоянно быть сосредоточенным на своей работе, а не невольно наблюдать и слушать, что делают сидящие вокруг коллеги...
uter
»
#7 | 08.06.17 20:59
Кому: uter, #7
fatan4
»
#8 | 08.06.17 21:10
Кому: fatan4, #8
Игрушку куплю, но у нее есть мегажесткий конкурент теперь в виде PUBG. Поглядим переплюнут ли.
Лепанто
»
#9 | 08.06.17 21:20
Кому: Лепанто, #9
Кому: fatan4,
#8
> Игрушку куплю, но у нее есть мегажесткий конкурент теперь в виде PUBG.
Оружейное порно vs котел безумия? Придется сильно постараться, учитывая, сколько там уже копий PUBG продали? 2 миллиона? 4?
Mr.Diablo
»
#10 | 08.06.17 21:32
Кому: Mr.Diablo, #10
Ждём ЗБТ
Акромегалия
»
#11 | 08.06.17 22:52
Кому: Акромегалия, #11
Ценник в 2600 - 3600 рублей, который не гарантирует доступа в альфу, меня, мягко говоря, сильно смущает.
fatan4
»
#12 | 08.06.17 22:52
Кому: fatan4, #12
Кому: Лепанто,
#9
> сколько там уже копий PUBG продали? 2 миллиона? 4?
Не знаю, но жмешь ready на любом серваке в любое время, и сигарету не успеваешь докурить, чтобы дропнуться куда надо. А так ребята грамотно зашли, сейчас спрос опять пошел на хардкор игры, народ устал от аркад. То самое отличие EST от PUBG - это отсутствие вида от 3-го лица, оно может сыграть. А так котел безумия заканчивается, ближе к мидгейму и начинается спокойная тактика, ну исключая погони на тачках и ситуаций, когда обычный файт группа на группу перерастает в дикое месиво из-за желающих "помочь" вам понести ваш лут. Я в PUBG то не особо люблю один играть, из-за постоянной паранойи и чувства что за мной следят, а в EST лутать кого-то пипец как долго и страшно, придется стразу сбиваться в стаи.
MoTiv
»
#13 | 09.06.17 02:49
Кому: MoTiv, #13
Проблема только в том, что это игра никогда не снимет с себя статус "Бета-тест". Она насобирает денег, а потом будет заброшена.
Ay49Mihas
»
#14 | 09.06.17 03:49
Кому: Ay49Mihas, #14
Кому: MoTiv,
#13
> Проблема только в том, что это игра никогда не снимет с себя статус "Бета-тест". Она насобирает денег, а потом будет заброшена.
На дворе 2017, так делают большинство онлайн-игр.
htit
»
#15 | 09.06.17 10:09
Кому: htit, #15
Безбашенный Borderlands 2 наигрался, теперь надо попробовать шутеры "с другой стороны": хардкорной.
Derhummel
»
#16 | 09.06.17 10:10
Кому: Derhummel, #16
Дмитрий Юрьевич! Saber interactive, которые делают сейчас Quake Champions, находятся в Санкт-Петербурге. Будет ли возможность сделать интервью с ними?
лёхаДВ
»
#17 | 09.06.17 10:11
Кому: лёхаДВ, #17
Кому: MoTiv,
#13
> Она насобирает денег, а потом будет заброшена.
Откуда такие данные, чем можешь подтвердить?
twilightadam2
»
#18 | 09.06.17 10:11
Кому: twilightadam2, #18
Круто ) Интересная игрушка.
ОМОНовец
»
#19 | 09.06.17 10:16
Кому: ОМОНовец, #19
Кому: лёхаДВ,
#17
> Откуда такие данные, чем можешь подтвердить?
Ну, начать можно с того, что разработчики еще в прошлом мае (то бишь в 2016 году) к лету обещали альфу, а к Новому году - игру в продаже. На дворе, на минуточку, июнь 2017-го, игроделы упрямо обещают... Бету. Скоро... Очень скоро, практически завтра, или послезавтра, или еще через год. Но деньги с отдельных доверчивых игроков собирать не забывают все это время...
Sotheres
»
#20 | 09.06.17 10:23
Кому: Sotheres, #20
Дим Юрич, а как насчет прокрасться в Saber Interactive (СПб, пр. Энгельса) и пообщаться на тему нового Quake?
Animan
»
#21 | 09.06.17 10:23
Кому: Animan, #21
Кому: biozon,
#6
Наушники и стеночка из мониторов, на которых работа, вполне отгораживают от внешних помех.
чемодан
»
#22 | 09.06.17 10:23
Кому: чемодан, #22
неее я понимаю если игра была готова и за неё такие деньги можно было отдать, за что пятак платить, на четвёртых плашках даже цены на игрухи ниже так они и готовые полностью и в разы лучше, хорошо ребятки устроились бабосики косят а готового продукта нет. ей красная цена 500.
Merlin
»
#23 | 09.06.17 12:46
Кому: Merlin, #23
Кому: чемодан,
#22
Можно подумать, тебя кто-то заставляет.
Ramil
»
#24 | 09.06.17 13:19
Кому: Ramil, #24
Вчера наконец-то обновил и с утра запустил.
Ещё не играл, потратил час в магазинах )))
Уже стартовое меню, эксипировка и торговля, даже урезанное в альфе, внушает серьезное уважение.
Хочется купить всего и много.
Запас карман не тянет (с)
Сын кузнеца
»
#25 | 09.06.17 15:05
Кому: Сын кузнеца, #25
> неее я понимаю если игра была готова и за неё такие деньги можно было отдать, за что пятак платить, на четвёртых плашках даже цены на игрухи ниже так они и готовые полностью и в разы лучше, хорошо ребятки устроились бабосики косят а готового продукта нет. ей красная цена 500.
Вижу тут охуенные иксперды уже оценки дают.
Значит надо брать.)
ОМОНовец
»
#26 | 09.06.17 15:38
Кому: ОМОНовец, #26
Кому: Сын кузнеца,
#25
> Вижу тут охуенные иксперды уже оценки дают.
> Значит надо брать.)
Оценки давать, конечно, рано. Для начала нужно дождаться выхода игры. Но вот именно в этом моменте (строгое ИМХО) и заключается проблема. Игру все делают-делают, да никак не сделают. Но при этом деньги с ожидающих "авансом" берут не стесняясь. Наводит на нехорошие размышления (опять же - строгое ИМХО, никому не навязываемое).
URAS
»
#27 | 09.06.17 15:56
Кому: URAS, #27
чемодан
»
#28 | 09.06.17 17:27
Кому: чемодан, #28
Кому: ОМОНовец,
#26
> Игру все делают-делают, да никак не сделают. Но при этом деньги с ожидающих "авансом" берут не стесняясь.
так о чём и речь, вы сделайте полностью, откройте всё что можно, и самое главное не дерите такие конские ценники не все же милионщики, многим поиграть охота а за что платить такие бабки за сырой продукт, так они если бы полностью выпустили и так ценник не драли и аудитории больше было, во первых со значительным количеством геймеров число багов было бы реще протестено, а во вторых они бы больше бы бабла срубили, так как курочка по зёрнышку клюёт.
MoTiv
»
#29 | 09.06.17 17:28
Кому: MoTiv, #29
Кому: лёхаДВ,
#17
> Откуда такие данные, чем можешь подтвердить?
Это обычная статистика. Как много проектов вышли из раннего доступа и стали полноценными играми? Как там Day Z?
Это обычная логика. Если уже собрали мешок денег, то зачем вкладывать усилия и деньги? Мы уже продали воздух. Что может быть лучше?
Так же, надо понимать, что выводить игру из беты не совсем удобно и выгодно. Потому, что пока игра находится в раннем доступе, то юридически к ним прицепиться очень сложно. Ведь это не конечный продукт. Мы обещали кучу всего, а этого в игре не оказалось? Ну, так подожди, это ведь всего лишь бета. И так можно говорить бесконечно.
Но подобное не прокатывает, когда выходит конечный продукт, который заявляет о себе, как о полноценной игре. Поэтому, выводить игры из беты никто не спешит, а деньги тем временем, продолжают приходить.
biozon
»
#30 | 09.06.17 18:09
Кому: biozon, #30
Кому: Animan,
#21
> Наушники и стеночка из мониторов, на которых работа, вполне отгораживают от внешних помех.
К сожалению, это работает не для всех. Я проработал в разных коллективах с "открытым планом" в разных конфигурациях девять лет, и не могу дать ни одного положительного отзыва. Сосредоточиться нормально в такой обстановке невозможно ни в наушниках, ни с перегородками. Говорю за себя, конечно.
А вот американская система "кубиков" - вполне подходит там, где нельзя иметь собственный офис. С 2009 года и по сей день работаю именно в таком "кубике". И, хоть звук он полностью не отсекает, но визуально закрывает от раздражителей, то есть появляется возможность сосредоточиться. Ну и с точки зрения плотности размещения коллектива проблем нет вообще.
vox
»
#31 | 10.06.17 07:39
Кому: vox, #31
Блин, робяты молодцы. Серьёзный подход. Засмотрелся , опоздал в банк.
Animan
»
#32 | 10.06.17 08:18
Кому: Animan, #32
Кому: MoTiv,
#29
> Это обычная статистика. Как много проектов вышли из раннего доступа и стали полноценными играми? Как там Day Z?
>
Статистику в студию бы, ну раз ты на нее ссылаешься. Причем именно статистику, а не рассказ уровня - ну вот я знаю 5 игр что в вечной бете, а сколько там всего по такой модели делали и вышло я не знаю, они не на слуху.
MoTiv
»
#33 | 10.06.17 10:29
Кому: MoTiv, #33
Кому: Animan,
#32
> Статистику в студию бы, ну раз ты на нее ссылаешься. Причем именно статистику, а не рассказ уровня - ну вот я знаю 5 игр что в вечной бете, а сколько там всего по такой модели делали и вышло я не знаю, они не на слуху.
>
>
На 2013 год только 25% игры доходили до релиза. К 2017 году этот процент стал значительно ниже, т.к. количество инди-шлака резко возросло. Сейчас в ранний доступ сливают всё, что угодно. И это тоже идет в статистику. Но мы ведь рассматриваем "серьезные проекты". Проекты, которые позиционируют себя, как игры ААА класса и лупят ценник в 60$. Таких игр было немного. Большинство из них, так и висят в раннем доступе. Из релизов вспоминается "No man sky". Релиз был так себе, со скандалом, возвратом денег без ограничений и прочим.
И по остальным пунктам, как я понял, вопросов нет. Смысл, сейчас цепляться за статистику, не желая пользоваться Гуглом?
MoTiv
»
#34 | 10.06.17 10:29
Кому: MoTiv, #34
Ну и мужик на видео может рассказывать, что угодно. Однако, если посмотреть видео на ютубе и мнения от тех, кто уже купил эту игру, то всё печально. И новый контент не завозили очень давно.
Как говорится, "Пиздеть - не мешки ворочать".
p.s. модераторы, извиняюсь, что не сразу дописал это в комментарий. Если есть возможно, то объедините в один.
Лепанто
»
#35 | 10.06.17 11:27
Кому: Лепанто, #35
Кому: чемодан,
#28
> так о чём и речь, вы сделайте полностью, откройте всё что можно, и самое главное не дерите такие конские ценники не все же милионщики
Открою "главный секрет" игропрома: чем дольше игра делается, тем дороже она стоит в разработке.
Именно поэтому начался хайп вокруг инди-проектов - они, как правило, делаются чуть ли не на коленке и на них точно так же можно срубить бабла.
Классический пример - "Ничейные небеса". Когда подняли хайп уровня ААА-проектов, а выпустили обыкновенное инди-говно. Но! По полторы штуки с носа, ЕМНИП, у нас.
Так что, не ждите алмазов с неба, тем более от долгостоя, у которого непонятно как и откуда берется бюджет (не иначе, как за доступ в альфу по 5 тыщ с носа). Не удивлюсь, если по итогам Тарков вообще заедет в фритуплей. По сеттингу же - это классическая сессионка.
Причем, это не обязательно плохо для игроков. Вон, War Thunder находился точно в такой же ситуации - "релиз" случился недавно, хотя игра от смены фактической беты на "релиз" не изменилась практически никак.
И лично меня она пока устраивает.
Animan
»
#36 | 11.06.17 11:40
Кому: Animan, #36
Кому: MoTiv,
#33
Статистика то где? Ссылки на материалы и т д? Ты ловко заявляешь и шлешь в Гугл искать подтверждение ТВОИХ заявлений? Ты часом не юрист Навальный? NMS была в раннем доступе? С чего это мы уже что-то удобное тебе рассматриваем только?
ОМОНовец
»
#37 | 11.06.17 16:42
Кому: ОМОНовец, #37
Кому: Animan,
#36
> Статистика то где? Ссылки на материалы и т д?
Зачем горячишься? Как сказал мистер Фёст: "История нас рассудит". Давай просто подождем. Ну, например - еще год. Если в течение года эта игра все же выйдет и будет из себя представлять хоть что-то большее, нежели уже давно запущенная теми же ребятами браузерная онлайн-стрелялка "Контракт Варс", я без балды принесу тебе прямо тут, на Тупичке официальные извинения и признаю твою правоту. А пока мое ИМХО, причем ИМХО, имеющее под собой в качестве основания и общение с командой разработчиков игры и лично с господином из ролика (но не ДимЮричем) следующее: игры не будет. Будет много сказок про временные трудности, обещаний вот-вот запустить ЗБТ... А потом оно все тихо сдохнет...
Как говорится: можете запомнить этот твит. :))) С уважением, Громов Борис Николаевич. :))) Дата, когда я, как тот Предсказамус - настрадал, 11 июня 2017 года. Ну, что, отсчет пошел? Ровно год?
вождь пахучий чеснок
»
#38 | 11.06.17 20:05
Кому: вождь пахучий чеснок, #38
Название у конторы -боевой штат) Боевой штат чего, Америки, Индии?
Whisper
»
#39 | 11.06.17 20:49
Кому: Whisper, #39
Интересно что там будет с приключениями - открытие новых лок по квестам, подкуп, отношения вне поля боя и так далее. А беготня с оружием вообще не особа интересна, как и накапливание ништяков - это все еще со времен контры, флешпоинта и баттлфилда 15 лет назад известно.
Whisper
»
#40 | 11.06.17 21:16
Кому: Whisper, #40
О, ОБТ же бесплатно! Вот и заценим, брать не брать.
Koiru78rus
»
#41 | 12.06.17 12:19
Кому: Koiru78rus, #41
Не получилось бы как с третьим блицкригом.
Animan
»
#42 | 15.06.17 09:32
Кому: Animan, #42
Кому: ОМОНовец,
#37
Т.е. заявленной статистики про все игры не будет не от оригинального заявителя не от тебя?
ОМОНовец
»
#43 | 15.06.17 22:06
Кому: ОМОНовец, #43
Кому: Animan,
#42
> Т.е. заявленной статистики про все игры не будет не от оригинального заявителя не от
Друг мой,я тебе что-то обещал? Или, может, денег задолжал крупную сумму? Ты берега не попутал часом нет? У жены своей что-то там требуй, если есть. С тобой были вежливы до последнего, так ты охуевать начал? Не стоит, даже в Интернете не стоит. А то привыкнешь, и как-нибудь огребешь по лицу уже в реале.
Animan
»
#44 | 18.06.17 15:52
Кому: Animan, #44
Кому: ОМОНовец,
#43
Друг, ты зачем-то начал отвечать на вопрос заданный не тебе, теперь вот грубишь и хамишь когда у тебя нормально уточнили про статистику. Ты везде так общаешься с людьми - лезешь со своим мнением в конкретные вопросы конкретным людям, а потом охуенно хамишь и грубишь на ровном месте?
ОМОНовец
»
#45 | 20.06.17 13:42
Кому: ОМОНовец, #45
Кому: Animan,
#44
> Друг, ты зачем-то начал отвечать на вопрос заданный не тебе
Друг, а тебе не казалось, что общение на форуме несколько отличается от личной переписки? Хочешь с кем-то общаться "раз на раз" - тебе в электронную почту, а не на форум. Опять же - ровного места не было, были вполне корректные посты с моей стороны и весьма странные требования с твоей. Требующий от меня странного ни с того ни с сего - всегда идет на хуй. И в реале, и в интернете. Достаточно развернуто?
полезные ссылки
Канал в Telegram
Канал в MAX
Группа в Контакте
Канал на Rutube
Канал в Дзен
Видео в iTunes Store
Подкаст в iTunes Store
Подкаст в Яндекс.Музыка